今月の進撃イベントは期間限定参戦で「リーンの翼」からアッカナナジン、オウカオーが登場、スパロボUXやってたし、主題歌の「MY FATE」もめっちゃ好き、でもバディ・コンプレックスの時みたいにXΩ必殺無いのか…。
その他新規SSRはアクエリオンAOからニルヴァーシュspecV3、エヴァからEVAMark.6が極タイプで登場、カヲルがなんで今のタイミングで極…あっ月末…。
ちなみに今回の極ユニットの排出確率は他の大器と同じで極イデオンや極ターンX程の地獄ではない感じ、とはいえ1/4なのでハマるとヤバい。
また今回の進撃イベントの報酬はいつものラインナップ以外にもこれまでのこの時期に登場したサンタコスのガシャ産SSRが入手出来る、スパクロサービスインして間もない頃にゼノグラと共に出たサンタカレン、登場から3年も経ってるのに未だアリーナで一線級に使われているサンタドリン、去年出たばっかのユニットも交換できる、性能的にはサンタドリン以外イマイチなのでパイロットスキンの変更が主な用途。
ピックアップガシャはダンバインのXΩ必殺のキーユニット、Ωビルバイン、Ωズワァースのガシャ、性能的には結局残念感凄いまま環境級にも特にならず消えてしまったが、個人的にはまずどっちも持っていなかったのでとりあえず初回10クリ分回してΩビルバインを運良く入手、特に使う予定無いけど。
SSR[A]アッカナナジン(オーラソード:エイサップ)
wiki.dengekionline.com
通常ではSサイズバフ、通常攻撃に高確率特殊燃焼、防御無効、装甲一部無効化、クリティカル攻撃に対して回避アップ、運動性分攻撃アップ、必殺に高確率特殊燃焼持ち。
征覇N28A、28C、29A辺りで有効。
VSでは狙撃、Sサイズバフ、特殊回避無視攻撃、耐久値、特殊装甲無効、超命中必殺持ち。
命中はVアビで900%、PPの命中、マークスマンで合計1200%、行動はVアビで22000、PPのインファイト、マークスマン、機動戦術で初回合計26800。
耐久面は特殊回避20回、耐久値50万、毎ターン味方全体の状態異常、弱体化解除と特殊回避が多い。
Sサイズバフは攻撃、クリダメ40%、命中、回避200%、行動2000、最近のルルCCや、クロアン、ギアス、ダンバインのXΩ必殺の行動上げ等に使える。
必殺は単体6段、軽減350%、特殊装甲無効、超命中補正に狙撃、特殊回避無視攻撃があるので厄介な相手から潰す戦い方が出来る、PPに必殺、軽減無効必殺持ち。
PPはインファイト、マークスマン、機動戦術の行動全振りがベター、相手によっては必殺、軽減無効必殺、乱打で火力上げも。
難点として、回避が低い、タフネス、ダメージ軽減が無い辺り。
SSR[D]オウカオー(オーラソード:サコミズ)
wiki.dengekionline.com
通常では攻撃3回当てる毎に性能アップ、通常攻撃に中確率特殊燃焼、スタン、防御無効、運動性分攻撃アップ、必殺に中確率特殊燃焼、スタン持ち。
征覇N27C、30A辺りで有効。
VSでは必中、耐久値、軽減999%、タフネス、特殊装甲、耐久値無効、侵蝕、守護貫通必殺持ち。
命中は常時必中、Vアビで初回合計900%、敵撃破時更に上昇、回避はVアビで900%、PPの回避で初回合計1050%、敵撃破時更に上昇、行動はVアビで14000、PPの行動、疾駆、突破戦術で初回合計19500、敵撃破時更に上昇する。
耐久面は特殊回避25回、耐久値70万と特殊回避が多め。
敵撃破する毎に攻撃、クリダメ50%、命中、回避500%、行動7000と上昇率が高く、PPにもリベンジ、アタッカー、乱打等火力が高くなるアビが多い。
必殺は単体5段、軽減999%、タフネス、特殊装甲無効、100%侵蝕、クリティカル時耐久値無効、守護貫通とクリティカル時の恩恵もかなり大きい、PPに反撃無効必殺があるのでΩソウルゲイン辺りにも強い。
PPは行動、反撃無効必殺、疾駆、突破戦術で高速で動くのがベスト。
難点として、特殊回避、必中無効に弱い、タフネス、ダメージ軽減が無い辺り。
SSR[F]EVA Mark.06[Ω](パンチ:カヲル)
wiki.dengekionline.com
通常では状態異常、吹き飛ばし無効、ダメージ軽減の特殊装甲、通常攻撃にバリア貫通、HP回復、バリア特効、最大HPに応じて攻撃アップ、必殺にバリア貫通、高確率スタン(Ω)持ち。
征覇N29B、30C辺りで有効。
VSでは耐久値、味方バフ、耐久値特効、味方に軽減無効必殺付与、タフネス、耐久値無効必殺持ち。
命中はVアビで1300%、PPのマークスマンで初回合計1450%、耐久値破壊時更に上昇、行動はVアビで8500、PPのマークスマン、月での目覚めで初回合計16000、耐久値破壊時更に上昇する。
耐久面は耐久値60万、不動、ダメージ200%軽減、PPにガード【極】、自己修復、約束の時(ファイターのダメージ700%軽減)、月での目覚め(特殊回避13回)、タフネスとファイターのダメージ1000%軽減がかなり強力。
耐久値持ちに攻撃350%、軽減999%無効と耐久値キラー、味方へ必殺に軽減100%無効付与、自身の耐久値破壊時、味方の命中600%、行動3000とそこそこ高めのバフ持ち。
固有APP「約束の時」はファイターからのダメージ700%軽減、「月での目覚め」は特殊回避13回、特殊回避所持時行動6000とどちらも強力。
必殺は1列単発、タフネス無効、3ターン特殊装甲、回復封印耐性無効化の槍、全体3段、タフネス無効、1ターン特殊装甲、スロウ耐性無効化、100%で1ターン強化スロウ付与の槍(撃ち下ろし)の2種類、VアビとPPの軽減無効必殺【極】で軽減200%、耐久値無効、相手が耐久値持ちなら更に軽減999%無効で相当ダメージ軽減盛った相手以外は倒せるレベルに、非Ωだとスロウ耐性無効化、強化スロウ付与が無くなるので相手の反撃に弱くなる。
APPはガード【極】、軽減無効必殺【極】、約束の時、月での目覚めがベター。
難点として、回避が低い、必殺に分身無効が無い、耐久値を持ってないユニットへの火力が低い辺り。
wiki.dengekionline.com
通常ではHP2/3以上で性能アップ、装甲一部無効化、3体撃破する毎に性能アップ、射コア3つ生成、味方バフ持ち。
征覇N27B、28A辺りで有効。
VSでは味方バフ、必中無効、超命中必殺持ち。
回避はVアビで800%、PPの回避、スピードスターで初回合計1100%、行動はVアビで8000、PPの機動戦術、突破戦術、疾駆で初回合計14500、回避でさらに上昇する。
耐久面は状態異常無効、HP180万、被弾時特殊回避7回付与(10回)、回避時HP20%回復、必中無効と必中に強く特殊回避もそこそこ枚数が多いのが魅力。
味方バフはクリ率、クリダメ50%、回避200%、行動2000、マインドブーストLv2とVコスト10でこのバフはちょっと微妙。
必殺は全体7段、超命中、軽減400%無効、1ターン特殊装甲、回復封印耐性無効化、100%で1ターン回復封印、60%で虹コア生成、PPに必殺、ゲージ必殺、反撃無効必殺もありそこそこ。
PPは必殺、インファイト、突破戦術、疾駆で火力と行動を上げる方向で。
難点として、特殊回避に弱い、ダメージ軽減、タフネスが無い、必殺のコア数が重い、虹コア生成が確率で安定しない、Vコストが少し重い辺り。
まとめ
狙撃、特殊回避無視攻撃、超命中必殺のアッカナナジン、必中、耐久値無効必殺、高いラッシュバフのオウカオー、耐久値無効必殺、何かありそうな極Mark6、使いどころ悩ましいspecV3、期間限定と極をすり抜けてspecV3だけ入手だと結構堪えそう。
ここ最近特に月光蝶がアリーナで暴れまくってからバフ機の超改造にMサイズバフ入れてたせいで今回みたいに別サイズユニットが流行りそうになるとせっかく入手したバフが対応できないのがちょっときつい、アッカナナジンとかオウカオーとか単体でもそれなりに早い上にバフ乗っけたら下手したら月光蝶より速く動けるし、オウカオーなら耐久値無効必殺で極∀を倒せるので一気に勝ちパターンを崩せそうだし。
後恐ろしいのは何故か今のタイミングで出た極Mark6、現状ではちょっと微妙な部分も見当たるけど月光蝶よろしく極ユニットのXΩ必殺のキーユニットだとしたら相方が何か持ってきそう…。